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目前DNF里职业推荐有哪些比较好


第一种是没办法推荐的,当初我看了一个剑宗刷图视频一眼入坑玩剑宗玩了四年。后来练了三个小号全是女鬼剑。相信每人都有不同的情况

第二种我就可以说说,dnf比较忌讳跟风,就是练一个爱一个,玩了小号就说这是大号原先的就废弃,再玩新的又扔了旧的,旭旭宝宝也玩了十年狂战不是吗。所以练小号要“功利”一点,就玩强的,投入最少的资源有最大的强度

首先我推荐玩奶爸奶妈。61个职业只有3个职业是奶(本回答编辑时国服正式服还未更新奶萝),但一个队伍4个人就得有1个是奶,供需多不平衡可想而知,不喜欢玩奶为了小团体打团方便而玩了奶也大有人在,并且现在都是多奶,一个老玩家号上都是一个大号和一个大号奶。我本人也是玩奶爸奶妈,奶爸是大号奶,准备再玩个奶萝。

图为韩服三月份20秒输出排行,红色为25职业,从前往后找感兴趣的职业玩即可,当然纯c输出高于25c(可以提供团队伤害增加buff),所以排行靠后但是有辅助能力的其实还更受欢迎一些。

上图为韩服三月份受欢迎排名,灰色条为25职业。这里有一个职业认可问题,强的职业受欢迎,弱的受歧视这是正常的,但是有的职业玩的人少所以普遍不了解其强势,有的职业弱势太久,即使刚加强大家也习惯按之前的标准看待。所以练一个大家都看好的职业对你申请加团更有帮助。

蓝拳,你要知道,强不强是一个版本的事,鬼泣弱鸡了好几个版本,如今突然进入一线,所以说,伤害不重要,骚就完了,而说到骚,必须一起说一说下水道三杰里的老大,蓝拳兄!曾经横行阿拉德决斗场的人,曾经圣职者的第一热门专业,奶爸就是个渣渣,第十二师徒米歇尔的亲传弟子,神格拳传男不传女,想当年刚刚更新e3的时候,米歇尔一套军体拳打出来冒险家只能默默按小复活币,而根据韩服最新消息,蓝拳要加强了,到时你只需一席操作,准叫罗什倒戈卸甲以礼来降

我是一个09年以来的老地下城玩家了,经历过了很多版本,而目前的地下城从某种意义上来说,并不是很好玩,其主要原因是策划对全职业的技能形态和伤害的加强导致的操作带来的快感降低,大范围,高伤害,霸体,无敌,秒放,这些因素都是导致这个游戏变得不如以前有意思的罪魁祸首。所以在这个无聊的版本里,我所推荐的职业不是这个游戏中强力的职业,而是这个版本仅剩下的还有一丝操作感,能让你坚持下去玩的不腻的职业。

原回答为鸟背版本的职业推荐,不符合现版本大环境,已经没有参考价值,现在我来说下现版本(流放者山脉版本)的职业推荐。

这个职业是刚我退坑那时候出的职业,当时没注意,最近回坑玩了一手,说一下感受。一,帅。这东西完全可以媲美三帅任意一位,真的好帅!双线职业,大范围技能观赏性极强,操作时候也可以明确感觉得到这种观赏的帅的感觉。二,操作感强!这个职业技能的多种柔化机制使得这个职业非常耐玩,而且操作下限很高,不至于新手无法上手。

老样子,直接吹一波影舞,不谈强度,首先帅是真的帅,我愿称为最帅女职业,潜行!暗杀!背刺!这种属性谁能拒绝的了呢!而且还是一个pk真神职业!其次,操作体验极好!以前影舞者的柔化机制主要是链子和追影步,如今又增加了飞刀护石,穿心,和影遁,操作感持续升级,精通不易,但是等到精通之后绝爽!

正值女枪三觉的时候,我捡起来了我的女弹药,觉醒之后,我直接惊艳,在所有的95级技能里,让我感觉最惊艳的,不是剑影的三种形态的95,也不是死灵的造桩,而是女弹药的95,长期滞空,无限投雷,改变形态,最终一击,这个技能给我一种之前的女弹药的2觉buff回来了的感觉。机制好玩,固伤职业,衣服架子(还没有小书包),不难上手,三觉技能帅,玩就对了!

精灵骑士这个在韩服职业地位排名全职业垫底,但是可玩性却和他的排名完全相反,特别地好玩,这个职业好玩在哪里呢,其实主要是它的剑盾猛攻带来的快感,我在刚玩这个职业的时候就觉得特别的上头,不是快感带来的上头,而是菜的脑淤血的上头,剑盾猛攻都见不到5chain,但是我坚持住了之后,我发现这职业特别减压,当你经过练习能够稳住6c之后,这种快乐就来了,那是一种,你挑战了自己,征服了困难,让这个游戏充满了节奏感的快乐,这个职业绝对是开始时候机制劝退,但是上手扔不掉的职业!

赵云这个职业,从某种程度上说,推荐它的原因和影舞者和剑鬼一样,技能外观帅,同时操作手感爽,强弱一个版本,帅不帅是一辈子的事!赵云的核心机制和忍者影舞接近,都是通过柔化技能将非脱手技能脱手化,影舞的脱手方式只有一个追影步,而赵云有4个,操作量甚至要高于影舞!目前版本的赵云的护石,设计很优秀,练习好可以飘逸到极致!

思来想去,也只有这几个职业能值得我推荐了,除此之外,听说这个版本的特工有了护石很好玩的样子,但是之前的特工被我鲨了,也就没体验到护石的内容。大家吃了我的安利之后,如果有玩不明白的地方,欢迎随时找我,我会力所能及的指点大家!希望地下城还有20周年!

说在前边,这个版本这么软核,有装备,没有垃圾职业,普雷一出来都是按着打,我推荐的职业只是耐玩的职业,伤害高低重要吗,反正都按在地上打。所以我说了,不讨论强弱,有人拿下水道和垫底说话,你们在我评论区里KY,有意思吗?

我推荐的职业有很多职业已经经过改版变得很没意思,比如砍了x加强了一二觉的弹药,趋向于无聊了,这个版本就是个快餐版本,一出来就已经快结束了,我们大多数的时间就是在这种无聊的版本里,研究一些新的玩法,不然,这游戏真顶不下去了,没有什么乐趣了,全职业同化,有什么意思?玩一些不那么安逸的职业,才能在这个极度无聊的版本有点乐趣可言,挑战挑战自己,把技能栏清空,尝试尝试全手搓,体验一下只有pk才用到的15级以前技能用于实战,看看有没有什么妙用,带身异界去打打每日卢克,感受感受开荒的感觉。

现版本全职业接近的越来越严重了,一二觉墨迹但是伤害高,技能伤害分布都在大技能,和一些续航的小技能,不会玩腻的吗,大家看看新出这些职业,从守护者开始,到男法师,枪剑士,女圣职,一二觉全都一个样,按了一下就不用管了,真的太没特色了,不玩点有点特别的职业还有什么意思?

鬼泣作为鬼剑士四个职业中玩家最少的职业(其实也不少,只是被其他三个的光芒盖住了),却拥有超好的手感,能连击,能爆发,能控制,能续航,爆发能在几秒内打完技能,续航能一直卡洛xxx,当你在朋友面前带着控制熟练地柔一套技能的时候,那逼格是真的高。

蓝拳可以说是全职业最难上手的职业之一,其操作下限很高,上限也很高,其手感是真的快乐,当年在练级的时候,我就没有连续按过2次方向键跑步,走路全靠俯冲,转身摆动,再转身俯冲这一操作。小技能打击感十足,大技能连击感十足。唯一缺点是没有控制(连击压制就是最大的控制!)且脱手技能少(柔滑就是最好的脱手!)。8说了,我二觉又打松鼠身上了。

复仇者,一个暗属性职业,其技能范围大,并且能无限变身,是一个从15级好玩到95级的职业,前期半魔化,后期一觉。有大技能爆发,有普通技能续航,还有控制能连击,并且有一个快乐的减伤罩子可以用来规避高额伤害,并且技能形态转换自如,是一个非常耐玩的职业。

男女柔道,著名的25仔控制职业,在当前版本有一定强度,其技能范围大,技能连贯性好。(一个新手拿到这个职业也能打出一套连招。)在这里我们把男女技能进行对比。男柔道更加倾向于自身在空中时连招。女柔道范围更广,且更灵活。男柔道技能更容易上手。两个职业爆发都很高(超墨迹的一觉除外),女柔学了随机应变,感觉像是另一种手感,技能很连贯。

女街霸是一个非常有特色的职业,其技能范围大,爆发高,续航稳,控制足,能连击,拥有当前版本最强普通攻击,并且借着这个普通攻击,毒王移动基本是靠方向键和普通攻击,技能手感很好,并且有一部分伤害是毒伤(跳毒999的时候是看着是真的爽)。另外,现在速成毒王已经不行了。

漫游枪手作为全职业最帅的职业之一,技能可玩性高,上手难度较高,但一旦上手,耐玩性非常高。这里将男女技能进行对比。男漫游技能距离长,更帅;女漫游距离较短,爆发速度更快,伤害略高。

男机械是上述职业中最没有手感的职业,因为这个职业的手感只在一个技能上,这个技能就是引爆,在二觉之前,这个职业的手感就已经很好了,二觉之后手感会变得更好,你可以在地图的最左边打到地图最右边的怪物,男机械有连击,有续航,有爆发,略缺少控制。

女弹药这个职业非常特殊,是所有枪手职业里最特别的一个,其技能基本都能在天上进行释放,并且其被动7段跳非常快乐,速度快,灵活,并且在很多需要跳跃的地图表现非常好(比如泰波尔斯),略缺少控制。

(女魔法师职业很热门,这里不介绍了,男魔法师耐玩性都很一般,如果硬要推荐那就推荐魔皇和血法吧)

龙骑士的技能范围大,有控制,能连击,爆发高,技能形态多,连招流畅,技能可脱手,并且能飞,可玩性非常高,阿斯特拉在有动作时候,自身的技能形态会变得不一样,总体来说是一个很灵活的有趣的职业。

精灵骑士这个职业很特别,核心技能剑盾,自带霸体,技能范围大,爆发伤害高,虽然上手难度很高,但是一旦上手,会很灵活。技能特别美,身体周围全是花,还能变身骑独角兽,自己在修炼场多练习练习剑盾的读条的节奏,当你习惯了会觉得这个职业很好玩。

刺客为全职业基础速度最快的职业,可玩性也很高,核心技能终结追击,刺客所有技能(15级以前部分不能,一觉不能)都可以用终结追击(z键)收招打出最后一击,技能连贯性较好,爆发很高,能二段跳,缺点也很明显:续航一般,组队相性较差,容易把怪物强制位移;更加吃网速和电脑配置,一旦卡,就容易打不出收招。(如果雷光绝命疾风穿怪,记得普通攻击后再释放)

影舞者,一大特色职业,帅的不行,输出靠背击,背击比正面总体高80%左右伤害,上手门槛很高,如果不会玩,手拿着b套也不一定能打过安图恩,核心技能影遁,追影步,二觉,影遁可以强制使技能背击,追影步可以脱手一些技能,二觉也可以柔滑一些演示动画较长的技能(二觉柔滑的技能都很帅),高爆发,强续航(二觉里鬼链术),能控制,缺少连击(兰诺的无影之刃这个特效武器就是这个职业的全部连击),可玩性很高。

忍者在全职业中属于非常特殊的职业,忍者几乎没有什么手感,因为忍者不需要手感,能脱手谁还要手感呢,忍者全技能脱手,没错一觉二觉也能脱手,而且残影术的柔滑可以让忍者几秒打完所有技能,六道轮回也是个非常有意思的技能。高爆发,全技能脱手,二段跳,缺少控制。(稍微有点卡)

赵云技能范围相比较其他魔枪士职业较小,但是赵云的手感最特殊,其核心技能为行云系列技能,赵云可以用行云系列技能脱手所有浪费时间的技能(除了一二觉),同样是用技能脱手技能,和影舞者的追影步不同,赵云行云系列拥有4个技能,可以随意脱手技能,这就导致了赵云的上限较高,如果练成手法,技能爆发可以非常高,赵云的控制很足,爆发很高,可玩性很高。

以上是有跟dnf辅助职业哪个好相关的内容,感谢大家一直的支持!

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