dnf90驱魔师辅助(dnf驱魔辅助能力)

很多站长朋友们都不太清楚dnf90驱魔师辅助,今天小编就来给大家整理dnf90驱魔师辅助,希望对各位有所帮助,具体内容如下:


DNF驱魔90异界套哪套好90版本驱魔师异界套选择?

1、杀手之王

3件用来搬砖清小怪不错,6件和9件套效果一般。另外6件套翻译错误,实际效果洗衣机CD-5秒。

2、野马哈格勒

3件套属性不错,配合俯冲系可达成100%闪避,6、9件套效果无亮点。

3、石拳杜兰

3、6件套属性无亮点,9件套+1影子,可以理解成15%的附加。但是牺牲的部位太多,收益也并不是很大。

二、远三

1、无尽之炼狱

这套的亮点在于对风的加强。极大幅度的增加了风的持续时间和攻击频率,属性不错。

2、能量之源

最主流的异界套。TB7之前是因为对影子和洗衣机的提升大所以是主流,TB7之后影子全程,主力技能也不仅仅是洗衣机了,但是因为80SS图腾的存在,外加很多人这套都已经是完美附魔和红字,所以依旧还是最主流的异界套。

3、伪装者的暗袭

6件套对组合拳的加强很大,但是因为技能本身不是很强力,使得这套套装也没什么必要了。

dnf90驱魔师辅助

DNF驱魔90异界套哪套好 90版本驱魔师异界套选择?

驱魔 有八套异界套

流派不一样,所以选择也不一样

法驱魔最好是大地支配者九件,法驱因为刷图机制,有大地九,刷图也不如力驱快,但 是持续输出好,再有个超新星念珠,就有机会 去打团。

力驱最好是逆袭之隙九,巨兵碎片 九也可以。

Z战士最好是风之惩戒三件,再加魔战护肩。

狗驱是追亡之真意九件最好

dnf90版本男法师中哪个职业强势?

缔造者。

格蓝迪九五之尊,毫无争议的搬砖之王。缔造者作为DNF中唯一一个鼠标操作的职业,让许多习惯用键盘的玩家敬而远之,但鼠标操作也是缔造者搬砖的长处,装备魔刹石掉哪里鼠标就点哪里,无需角色做多余的移动,大大节省了跑图时间。话说缔造者可是这个版本隐藏的幻神职业哦,有控有输出,滑稽树在卢克上百亿输出也是家常便饭。

以上就是90版本搬砖职业推荐,不同于其他落后于版本的职业推荐,这些都是作为资深搬砖党的小编的经验之谈,如果你是一个还在观望准备入搬砖坑的勇士,那么选择这些职业绝对可以让你事半功倍!

随着风法的横空出世,阿修罗在搬砖界的统治王朝正式瓦解,除了最基本的大范围技能外,男法职业特有的瞬移以及风法的招牌跑图技能小猛龙都是让风法登基格蓝迪新王的神技,如果单论技能伤害和形态,也许风法还不如阿修罗,但在这个速度至上的版本,风法就赢这一手跑图。

dnf中的驱魔师咋加点啊

驱魔师根据加点分为以下四种:

法驱只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

力驱只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

双修主法以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

双修主力以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

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以下是法驱加点:

----启示----

【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。

【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

【破魔符】+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

【压制符】+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害满级升天阵满级破魔符)。

【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

【魔法背击】理由同上。

【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。

【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

【潜龙】+1,不做过多解释。

【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

DNF最新90级驱魔师技能加点

力驱加点:

职业:圣职者 驱魔师 龙斗士 真龙星君

SP: 全部11010,已用9270剩余1790

TP: 全部37,已用37剩余0

QP: 全部3974,已用0 剩余3974

法驱加点:

1、 针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。

2、 针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。

3、 针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。

4、 契约点主要倾向于安徒恩加点,非契约点主要倾向于异界、镇魂加点。

扩展资料:

加点分析:

星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。巨旋风 推怪、聚怪、打hit。星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。

式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。

狂乱锤击单纯前置。无双击1级用以聚怪、拉怪。两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。

如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。

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