dnf辅助装备加黄字的有(dnf黄字和额外黄字)

dnf辅助装备加黄字的有,dnf黄字和额外黄字


dnf哪些装备是黄字

显示增加伤害的装备是黄字,比如别云剑、刺杀者项链等。

《地下城与勇士》大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅。

与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

扩展资料

游戏系统:

1、战斗系统。《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

2、天平系统。进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

3、交易系统、游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊,而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换。

4、任务系统。任务系统是每一个游戏的重要组成部分。在《DNF》中,任务繁多,有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

参考资料来源:百度百科-地下城与勇士

DNF哪些戒指是有黄字的

DNF黄字戒指有如下:

1.战神阿瑞斯的戒指

过渡货,对物攻、独立都有一定的提升,站街党也可以通过入手高强红字来撑撑面板。

2.骸麟的骨戒/武神莱奇的骨戒

破招攻击时增加50%/30%的武器物理攻击,不会和其他装备冲突。二觉后新增两个干净利索、适合抓破招的技能,而安徒恩副本中又有不少怪物是破防输出的,因此带骨戒会有不错的收益。但是也要分情况使用。

3.似水流年

总共7%暴击,作为领主粉的属性还算不错。陨石多得慌或者升级路上爆到可以作为毕业之前的过渡装备使用。

4.污浊之魂戒指-血

对出血状态的敌人增加15%的黄字伤害。剑魔虽然多个技能可以触发出血,但是出血毕竟不是核心,因此对这类异常类装备并没有多大的需求。

5.盗墓王的弥留之戒

身上携带1e金币可获得10%的白字加成。算上装备本身的价格,成本还是很高的,而且作为单件来讲竞争不过魂坠,比较倾向于6件套搭配,适合手头富裕的玩家考虑。

6.75级史诗戒指(灼魂、暗隐、圣光、冰雪)

堪比属强右槽的属强提升,是比较优秀的戒指。召唤的精灵有利有弊,不过大多数情况可以人为控制召。

7.精炼的遗忘魔石戒指

俗称重置戒,使用技能时15%的几率重置一个cd中的技能。不过剑魔并没有稳定的触发方式,也没有特别依赖而cd又较长的技能,相比变身系职业而言剑魔对这项链需求不大。

8.暗杀者的锋芒戒指

高暴击、高爆伤,平均19%的爆伤附加,在戒指部位中算是非常高的提升,仅次于改版升级后安徒恩成就戒指。

扩展资料

注意事项:黄字指的是“增加伤害”,包括“增加伤害”和“背击伤害”,互相冲突只取最高值。同类装备指的是两个同时具有“增加伤害”等的装备,这些装备只有一个最高加成的起作用,所以只穿戴一件就可以了。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

参考资料:百度百科地下城与勇士

dnf辅助装备加黄字的有

DNF装备白字和黄字是什么

1、DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。

2、黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉,因此称为冲突。

3、正是因为同类型装备黄字冲突,所以黄字装备最能穿一件,穿再多也就只有加成最高的那一件会生效。

4、同类型指的就是装备属性说明同样都是增加伤害,比如暗魅之影上衣和嗜血之盟肩甲,一个是攻击时伤害增加18%,一个是对所有敌人伤害增加15%,都是增加伤害装备,属于同类型,会冲突。

扩展资料:

关于黄字和白字:

黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。

例如:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字,而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里,不会另外显示。

白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。

例如:无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。

DNF战斗力系统里的,白字,黄字,爆伤,怎么回事?什么装备能加?血色残阳礼帽能加什么?还有镇魂武器

不同伤害类型的装备啊,比如镇魂属性附加16%的伤害,这个是白字伤害,就会显示16%的白字;无影剑有15%的附加伤害和25%的暴击伤害,前者也是白字,25%那个就是爆伤了,遗迹手镯那种对敌人伤害加10%是黄字伤害

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