dnf34仔辅助能力大全(2023年新分享)

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dnf34是啥

职业本身有队伍加成的buff,队伍加成效果为全职业基本攻击力和技能攻击力增加34%,这样的职业就为34仔。

34仔与25仔区别

1、配置为双C一辅时,只有输出拥有基本攻击力和技能攻击力增加34%的效果。

2、配置为三保的情况下,C和辅助都拥有基本攻击力和技能攻击力增加34%的效果。

DNF34仔前景,34C将会绝迹,满大街的纯C,你觉得会这样吗?

秀儿观点:参考韩服现状,打团凑不够人数,34C打团还要收费,国服紧跟韩服改版了34仔设定,让34C玩家彻底成了工具人,同样的花钱,但是伤害差一大截,以后玩家都不愿意氪金打造34C,势必造成优质34C稀少,甚至绝迹!试问,玩DNF的最大乐趣是什么,那就是各种装啊,没有了伤害,装什么,难道说比赛谁的34仔辅助能力更强?

(一)34队伍协同改版

理论的东西不说,越说越复杂,秀儿以例子说明,“1奶+2C+1个34”的组合,两个C享受这个34仔带来的34%技能攻击力提升;“1奶+1C+2个34”的组合,这个C只能享受34%的技能攻击力加成,不再是以前的3保1了,同时,两个34C互相吃对方的34%的技能攻击力!最近闹的沸沸扬扬的剑魂斩钢和斩铁,就在于此,队伍里面有34C,剑魂斩钢的话,就吃对方的34%和斩钢的8.3%,但对方就吃不到剑魂的34%!

(二)34仔的心声

不要说34C好进团的鬼话,氪金打造,费力打团都是为了变强!都想在游戏里寻找存在感,装一下!花一样的钱,伤害却只有别人的一半,换你你愿意吗?目前版本还有很多高玩34C,策划们是时候考虑一下我们的感受了!难道要让混子划水花再现阿拉德!

(三)34仔前景展望

34仔的前景不容乐观,优质的34C会越来越少,而且这种现象会越来越严重,团长对34C的要求也会越来越低,甚至发展到抗魔达标即可!就和安图恩和卢克一样,只要是光兵或者帕拉丁,随便进团,再现国服划水文化风采!但是,大家细想一下啊,安图恩和卢克为什么会有大量的划水玩家,因为当年要刷深渊,而团本是深渊票的主产地,而且还可以团本摸金卡片!现在版本,团本奖励除了升级装备,还有什么用?卡片都是一文不值了,玩家们还愿意去练34仔到团本划水吗?说句实话,秀儿当年为了刷深渊练的5个光兵,已经很久很久没有去划水了!或许,这就是国服策划推出兵法之神套的初衷吧!

秀儿观点

现在韩服基本凉透,国服还算如日中天,国服策划可以不用完全参考韩服做法,(比如这次的国服特色加强就不错)取消34仔设定,大家都是纯C,组队自然生成Buff,2人队15%,3人队25%,4人队35%的队伍协同能力,岂不是美滋滋!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

25仔和34仔是什么意思

DNF在游戏中有一些职业是带辅助技能的,比如可以给队友加25%的伤害或者34%的BUFF,这样就被叫25/34仔。

DNF的辅助职业被普遍地称为“25仔”,其原因就是他们可以为队友提供“25%的伤害加成”,一些大C最喜欢让两个25仔和奶,进行三保一的配置打团,享受最强辅助加成,因为“25仔”伤害增加是可以叠加的;

DNF队伍协调增幅实装后,曾经的“25仔”变为“34仔”了,因为他们可以为队友提供34%的加成,但是和以前不同的是,“34仔”不能叠加,变为“队伍协调增幅”了。

DNF:哪些职业进图什么也不干也能为队友带来34仔的增伤?

大家都知道DNF分为三种类型的职业,一种纯C,一种辅助,一种34仔,当然34仔触发增伤的条件也是有不同的,比如光兵帕拉丁需要施放buff才能增加34,而剑魂,修罗则要攻击到怪才能增加34,但是有一些职业进图啥也不敢也能增加34,你都知道哪些职业吗?

暗帝

首先暗帝就是其中之一,暗帝不需要施放buff,也不用攻击到怪,在一个叫乌希尔的诅咒被动buff中,只要进图就能让低敌人所受伤害增加率+34%,等于变相的为队友提升34%的伤害。

鬼泣

鬼泣的绿阵同样也有进图对队友增加34%的增伤效果,那么有玩家不禁要问不是要按下下空格才行吗?但其实在学了2觉被动御鬼之极之后绿阵则变成了光环,不用释放技能技能也有34的提升。

除此之外,有人会说魔道的一觉被动可以,但其实要触发到怪物才可以生效,所以目前为止小贤知道进图什么都不干就能增加34的只有暗帝和鬼泣,不知道大家还知道哪些职业呢?

鬼泣,暗帝,修罗,剑神

dnf34仔辅助能力大全

dnf怎么打造一个34c?

34c就看你喜欢什么职业了,现在的装备过渡都还很流畅,例如新练的剑魂,通过根特,或者每日3+3,很快就能做出最高天神器,或者右边的传说收拾特殊装备,然后深渊,成型很快。唯一后期的难受的就是氪金提升,不然C不动啊

如何打造一个34C?先是看你要打造一个怎么样的,用来混团?还是就是想打造一个强力的34C,因为不同的目的,打造的装备也是不一样的。

如果只是为了混团的话,比较推荐你练光啪暗刃 ,原因是他们好进团,门槛低。他们除了34的增伤以外,还能增加三速、防御抗性,帕拉丁还能给队友增加30%的暴击 。而且大佬都喜欢速度快,打起来会比较流畅,所以光帕的混团基础非常低,只需要穿一身的WIFI套即可。还有一些34C也是非常强的,例如驱魔,召唤,鬼泣等等。

WIFI套又有两种选择防具兵法+首饰流逝轮回的记忆+特殊3无向轮回的希望,但是这种搭配目前不适用于100级的副本当中,因为超过了怪物的等级差,想要生效需要购买一个史诗左曹提升这套的装备等级。

如果不想花钱的话就直接做100级的传说WIFI套,不仅抗磨高,而且WIFI属性还强力!防具鲜血红纹+首饰先贤的馈赠,特殊三的话随便带点啥都行。

如果说你想打造一个优质的34C,不要问,问就是刷深渊,什么传说不传说的,直接就是怼七彩柱子就完事了!

单纯打造一个34C确实没有必要那么刻意,要玩就好好玩起来,说实话,现在34C前景不容乐观!还是需要自己一步步打造起来,该做的做完,打造好装备即可,不要太可惜,DNF这个 游戏 说实话没钱很难很难玩起来的,还是要氪金的,适当氪金还能玩好,

纯C在打桩上是比34C更占优势的,当然了,在人数上,纯C也要更多一些。

纯C分布较广,从600亿到1200亿,都有许多的玩家,其中1200亿可以看作是当前版本的伤害天花板了,但即便如此呢,依旧有多达4%的纯C玩家可以达到这个标准。

而反观34C玩家呢,首先在人数上就少了很多,其次在伤害分布上也出现递减的趋势,伤害越低,所占有的玩家人数就越多,能达到天花板1200亿的34C玩家,仅仅只有1%,而且还极有可能是某些可转换状态的钢铁侠打出来的。

所以从总体而言呢,虽然我们平时总是吐槽剑魂、修罗、鬼泣这样的34C伤害太高,但这些一线职业毕竟只是少数,更大部分的34C职业,其普遍伤害其实是不如纯C的,当然了,这也比较符合 游戏 的定位,34C伤害较低,但是他们可以带来不俗的辅助能力!

纯C职业比34C更受欢迎吗?

从伤害分析上来看,纯C职业不管是数量还是质量上,都有绝对的优势,按理说呢,伤害越高自然也就越能得到玩家青睐。

但事实上呢,却并非如此,这次投票,每位玩家只是选择了伤害最高的职业进行投票,但伤害最高的角色,就一定是大号嘛?那可不一定。

玩了多年的34C大号,结果被一个速成的纯C小号也吊打了,这在地下城中是最常见不过的事情了,特别是这段时间,男女鬼剑士首发三觉,很多玩家都开了新的剑帝红眼,然后买年套升装备,几个月的时间就超过了以前的大号。

但虽然如此呢,可能在玩家本人心中,还是对34C对一份青睐的,喜欢与否一个职业,不能光看伤害判定,比如以花花、帕拉丁、修罗等34C为大号的玩家,在国服其实还是挺多多的,但偏偏这些职业的伤害就不高,所以就不能参与到这种的投票中了。

纯C门槛600亿,34C门槛500亿

从这次的投票调查中,我们还可以观察到一个细节,纯C的最低伤害选择为600亿以下,而这个选项中的人数也是最多的。

这说明,对于大部分的纯C职业来说(非幻神),600亿其实是可以看作是一个门槛的,不管是幻神还是下水道,基本上达到了600亿,在95版本也可以说得上是“毕业”了,如果再低呢,可能就是打造上的问题了。

而34C呢,由于自身机制原因,所以伤害就更低了一些,最低伤害选择仅为500亿,但同样是玩家人数最多的选项,这充分表明了一个现象:不管是纯C和34C,都会严重的“两极分化”。

最高一批的玩家可以打到1200亿,而最低一批的玩家才只有500-600亿,差距整整高达2倍,抛开职业上的不同外,就剩下了打造上的差距,虽然同样是95版本的毕业装备,但由于职业和打造的不同,还是出现了天差地别的差距。

但是未来趋势是比较清晰的,改动方面还是倾向于大C纯C,相信不久将来就是如此,所以打造上,要么不打造,要么好好打造都可以玩也能玩好,不会差距太大

如果只是想混团,34仔不用打造!34仔的前景不容乐观,优质的34C会越来越少,而且这种现象会越来越严重,团长对34C的要求也会越来越低,甚至到了后期可能会发展到抗魔达标即可!

34仔看不到很高的DPS,因为如果不是双34的搭配,打团就等于是铁头队。

纯C不吃34辅助伤害尚且不足,何况数据本就低了纯C一截的34仔呢?

造成的恶果就是,大家越来越不愿意投资34仔,反正低打造也能进团,何必把钱扔进大海里呢?

花钱打造一个34c还不如打造一个纯C~

当然你可以去弄个斩铁剑魂,一套简单的100级传说套就能混团,然后再用打团来的不渝之咏买时间引导石去刷深渊,然后慢慢刷几个月,在做一做活动得一些黄金书,你的34仔剑魂就会变成纯c!

如果嫌太慢,那就只能氪金,但是氪金打造34c还不如打造一个纯c!!!

【DNF】34C改版完成,带你了解新版本协同职业该如何搭配

DNF协同职业在金秋版本中进行了一次大改,一直被勇士们调侃为25仔的辅助职业也终于升级成了34仔,那么在新版本中34仔是如何辅助队友的,队伍的搭配又该如何选择呢,下面就一起来看一看吧。

在之前的版本中协同职业可以为队友

增加25%的技能伤害,并且同队伍中最多可以适用2个协同职业的增幅效果,协同职业本身可以吃到自己的增幅效果和另一个25C的增幅效果,所以上一个版本中最佳队伍搭配就是1纯C2协同,每个职业都可以吃到2个25加成从而使输出最大化。

不过在金秋版本中协同职业的增幅效果进行了更改,协同职业25%的增伤效果增加到了34%,但是队伍中最多只能适用一个34仔的效果了,这是不是说1纯C2协同的搭配方案被推翻了呢?并不是。协同职业虽然改版变为最多适用一个34%增伤的效果,但是协同C本身却是吃不到自身及同职业的加成了,所以想要让输出最大化还是需要搭配另一个协同C来互保,这样才能让协同职业也能吃到加成。

从这些改动来看,协同职业的辅助能力在新版本中实打实的被砍了一刀,其表现不仅在纯C身上,协同职业自身能吃到的最大加成也是如此,所以这一改动无论是对纯C还是协同都是非常公平的。

但是有一点不能忽略的就是,协同职业在这次改动中都得到了一定的伤害加强,也就是说在能吃到的辅助加成都变低了的情况下,协同C的伤害得到一定的提升,对于 游戏 平衡而言这一改动也是为了拉近纯C与协同的伤害差距,对勇士们来说也不是不能理解。

说到这里勇士们不难得出新版本最佳的队伍搭配,对于普雷这种高难度副本来说,2协同1纯C的搭配仍是主流,这种搭配可以让伤害差距已经变小的纯C和协同C都能打出最高的伤害。而对于漩涡、卢克等老团本而言,2纯C1协同也是可以的,在伤害足够甚至溢出的情况下并没有太大必要去纠结队伍的搭配方案。

看到这里勇士们应该明白,新版本的队伍最佳搭配并没有改变,并且34C的改版一定程度平衡了纯C与协同C的伤害差距,对协同职业更加友好了,相信在新版本中34C也能打出更高的输出与纯C一较高下了,勇士们赶紧去尝试一波吧。

玩个修罗,弄个年套,打打控制,dps就别想了

可以打3+3做传说 然后混团攒票刷深渊 等有史诗了就可以稍微好好的打造一下

充钱

dnf一奶一c一辅助都有哪些

第一位是炽天使,作为地下城与勇士当中的小姐姐,炽天使又被玩家叫做奶妈。她以她那超强的辅助能力和控制能力深受玩家的喜爱,尤其是在放一绝的时候,给主C的增益最高。每一个副本当中的主C最喜欢的就是配备一个奶妈,尤其是比较强力的奶妈,这样通关副本就更容易。

和炽天使并列的是神思者,也就是俗称的奶爸。奶爸也是和奶妈一样拥有相同辅助能力的角色,但是比奶妈差一点就是没有一定的控制。但玩奶爸的的人也很多,原因因该是奶妈不能猴戏,而猴戏起来的奶爸比奶妈更加强力。但是奶爸与奶妈相比最大的缺点就是他进图需要加的BUFF比较多,比较浪费时间。

第三位是念帝,又被玩家叫做光兵。她是现阶段什么图都能混的25仔,不管是卢克还是超时空,她都有位置。她能为主C增加是释放速度,还有百分之二十五的增伤。但是现在超时空大部分人都只要拥有战术套装的光兵,这样给主C的帮助更大。有的玩家这样戏称,如果你练一个光兵,你可以混到DNF停服,也是这样的,除非光兵改版,否者她可以一直混各种副本。

第四位是帕拉丁,这个辅助不是必须的,但如果主C足够强大的话,可以带一个,这也是很出名的25仔。但是目前看来,这个角色可以跟着混副本,他能够增加主C的移速和伤害,但是需求量不太大。但不能否认他的辅助能力。

第五位是鬼泣,他也是一个拥有辅助能力的角色。如果再穿上一身战术套装,他就是一个移动的光环兵。鬼泣能够释放各种阵,这些阵法有的能够辅助主C,有的能够帮主C控制怪物。但是有的人就是不要鬼泣辅助,也不知道是什么原因。贵气的辅助能力还是很强的,但是在春节95版本之后,鬼泣就没有辅助能力了,变成了一个纯输出,所以想玩鬼泣的话,趁着这一个月他还有辅助效果赶紧玩。

第六位是阿修罗了,他被玩家叫做瞎子,有很强的续航能力。但是瞎子也有一些辅助能力,就是瞎子能够减防。这个能力虽然不大,但是也能够辅助,而且瞎子还有很强的控制能力,对主C很有帮助。但他的这一特点也只能混一下乌龟了,卢克超时空如果只靠这点的话很难被人要。但是瞎子装备成型的话,伤害也是爆炸的。

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